PRESENTACIÓN

Sobre el evento Inn-Game

El Encuentro Nacional de Juegos, Innovación y Educación se reinventa, ahora somos INN-GAME, un espacio de inspiración, intercambio de conocimientos y fortalecimiento de la comunidad, donde profesionales, directivos, profesores, investigadores y público general podrán explorar el papel de los juegos en la cultura de innovación de nuestro país. 

Este evento busca reunir a actores clave de instituciones educativas, organizaciones, Estado y organizaciones de la sociedad civil para dialogar, compartir experiencias y construir reflexiones y estrategias que potencien el uso de los juegos en la sociedad. Desde la Universidad Javeriana Cali, el Centro de Juegos y Experiencias Interactivas está convencido de la importancia de realizar estos esfuerzos y promueve y apoya estrategias de todo tipo para posicionar el juego en Colombia.

Por qué asistir a Inn-Game?

En Colombia, cada vez más personas, instituciones y comunidades están usando el poder del juego para transformar la educación, la innovación y la vida en sociedad. Desde proyectos educativos hasta iniciativas sociales y de investigación, el juego se está reconociendo como una herramienta poderosa para el desarrollo humano y un derecho que debemos potenciar. Este encuentro es un espacio para inspirarnos, compartir experiencias y construir juntos una visión sobre el rol del juego en la cultura de innovación en diversos contextos de nuestro país. Profesores, investigadores, directivos, líderes, creadores, líderes y entusiastas: les invitamos a ser parte de esta comunidad que cree en el juego como camino para una transformación real, creativa y significativa. 

Además, si tienes un juego creado por ti y que aporte a la innovación o educación, te invitamos a postularlo para un reconocimiento en los Premios INN-GAME.

EJES TEMÁTICOS

Ejes temáticos de INN-GAME

INN-GAME abordará cuatro ejes temáticos clave, estos darán línea en las diferentes interacciones del evento de tal manera que se enfoque las comprensiones alrededor del juego desde su aporte puede aportar a la innovación y educación del país:

Juegos serios y aprendizaje basado en juegos

Se centra en la creación e integración de juegos para potenciar aprendizajes significativos y aplicados.

Gamificación y Playful Learning

Profundiza en el diseño de juegos como una perspectiva de diseño aplicada a diferentes sistemas formales con propósitos de formación o evaluación.

Juegos, construcción de comunidad y recreación

Se centra en el juego como herramienta para fortalecer vínculos, comunidades y experiencias de bienestar colectivo.

Industria del juego en Colombia

Profundiza en el crecimiento, las oportunidades y los actores que impulsan el ecosistema de juegos en Colombia, en todas sus tipologías.

PONENCIAS

Tipos de contribuciones

Conoce cómo puedes participar con tu contribución en INN-GAME. Estas podrán postularse hasta el 24 de agosto de 2025 a las 11:59 pm. Las modalidades son:

Ponencias relámpago

Presentación magistral de proyectos, buenas prácticas o experiencias relacionadas con cualquier forma de aplicación de juegos y experiencias interactivas en el marco de los ejes temáticos del congreso.

Esta presentación debe tener las siguientes características:

No hay costo de inscripción para participar con este tipo de ponencia, igual que para participantes sin ponencia o con otro tipo de ponencia.

Experiencias de juego

Facilitar taller donde los participantes tengan la oportunidad de vivir una sesión experiencial con un juego que haya sido diseñado por el mismo facilitador(a), se puede presentar el juego como caso de éxito, prototipo de juego e innovaciones en juegos.

Esta experiencia debe estar enmarcada en alguno de los ejes temáticos del evento y tener las siguientes características:

No hay costo de inscripción para participar con este tipo de contribución, igual que para participantes sin ponencia o con otro tipo de contribución.

Premiamos la innovación, la creatividad y las ideas que transforman el juego

INN-GAME 2026

CONFERENCISTAS PRINCIPALES

Experiencias y perspectivas sobre el poder del juego en la innovación y educación.

0 Días
0 Horas
0 Minutos
0 Segundos

INN-GAME 2026

INFORMACIÓN Y FECHAS CLAVE

Agéndate para tu asistencia a INN-GAME considerando la siguiente información:

Pontificia Universidad Javeriana Bogotá

Lugar del Evento

octubre 15 y 16 2026

Fecha del Evento

8:00 am a 5:00 pm

Hora del Evento

Si te interesa la participación con contribución o la postulación en los Premios INN-GAME, ten en cuenta las siguientes fechas importantes:

CRONOGRAMA CONTRIBUCIONES

Momentos
Fecha
Apertura recepción
Junio 15 de 2026
Tiempo envíos
Junio 15 de 2026
Cierre de recepción
Septiembre 15 de 2026
Evaluación
Septiembre 15 de 2026
Publicación seleccionados
Septiembre 23 de 2026
Presentación contribuciones
Septiembre 29 de 2026

CRONOGRAMA PREMIOS

Momentos
Fecha
Apertura recepción
Junio 15 de 2026
Tiempo envíos
Junio 15 de 2026
Cierre de recepción
Septiembre 15 de 2026
Evaluación
Septiembre 15 de 2026
Publicación seleccionados
Septiembre 23 de 2026
Presentación contribuciones
Septiembre 29 de 2026

INN-GAME 2026

INSCRIPCIONES AL EVENTO

En los siguientes botones encontrarás los formularios de Inscripción para el evento, con o sin contribución, y para postular tu juego a los Premios INN-GAME     

* Recuerda revisar los Términos de referencia

  • ¡Inscríbete aquí para tu participación con o sin contribución!

  • ¡Postula aquí tu juego a los Premios INN-GAME!

JOHN DENVER

Diseñador de Juegos
PLAY LAB

Especialista en innovación, educación y experiencias basadas en el juego.

Cuenta con amplia experiencia en el desarrollo de proyectos relacionados con aprendizaje, transformación digital, diseño de experiencias interactivas y estrategias de gamificación. Ha participado en iniciativas académicas, empresariales y sociales que promueven el uso de los juegos como herramientas para la innovación, el desarrollo de competencias y la generación de impacto en diferentes contextos.

Temas de interés
  • Innovación educativa
  • Gamificación
  • Diseño de experiencias
  • Juegos y aprendizaje
  • Transformación digital

LUCY ECHEVERRY

Desarrollador
UBISOFT

Especialista en innovación, educación y experiencias basadas en el juego.

Cuenta con amplia experiencia en el desarrollo de proyectos relacionados con aprendizaje, transformación digital, diseño de experiencias interactivas y estrategias de gamificación. Ha participado en iniciativas académicas, empresariales y sociales que promueven el uso de los juegos como herramientas para la innovación, el desarrollo de competencias y la generación de impacto en diferentes contextos.

Temas de interés
  • Innovación educativa
  • Gamificación
  • Diseño de experiencias
  • Juegos y aprendizaje
  • Transformación digital

MARIE MARTINS

Ilustradora
PLAY AND PLAY

Especialista en innovación, educación y experiencias basadas en el juego.

Cuenta con amplia experiencia en el desarrollo de proyectos relacionados con aprendizaje, transformación digital, diseño de experiencias interactivas y estrategias de gamificación. Ha participado en iniciativas académicas, empresariales y sociales que promueven el uso de los juegos como herramientas para la innovación, el desarrollo de competencias y la generación de impacto en diferentes contextos.

Temas de interés
  • Innovación educativa
  • Gamificación
  • Diseño de experiencias
  • Juegos y aprendizaje
  • Transformación digital

ROMAN RODRIGUEZ

Diseñador de Juegos
VALVE GAME

Especialista en innovación, educación y experiencias basadas en el juego.

Cuenta con amplia experiencia en el desarrollo de proyectos relacionados con aprendizaje, transformación digital, diseño de experiencias interactivas y estrategias de gamificación. Ha participado en iniciativas académicas, empresariales y sociales que promueven el uso de los juegos como herramientas para la innovación, el desarrollo de competencias y la generación de impacto en diferentes contextos.

Temas de interés
  • Innovación educativa
  • Gamificación
  • Diseño de experiencias
  • Juegos y aprendizaje
  • Transformación digital